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2025-06-22 14:55
조회: 1,758
추천: 1
부장님 보고용 로아온 정리로아온 정리 총평 1부 - 경제기조 : 쌀먹, 작업장, 다계정 조지기 업데이트 기조 : 고봉밥은 NAVER/In게임 외적인 부분도 활용/세계관 확장 2부 - 날카로운 질문에 대해서 대답도 변명도 계획도 없는 횡설수설 나락SHOW Q&A질문을 자기들이 뽑아왔으면 최소한 거기에 대해서 1: 그 질문에 대한 대답은 이렇습니다. 2: 그것은 이러이러한 이유때문에 못했습니다.(앞으로 하겠습니다 or 할 수 없습니다) 3: 이러이러한 이유가 있어서 앞으로 어떻게 해나갈 것입니다. 셋중하나는 해와야 하지 않나? 방법을 찾겠습니다. 의견을 제보해주세요? 근데 2부Q&A내용을 정리하다보니 이벤트/BM/선발대대우/차단 말고는 최소한의 설명은 한듯하다. 대체적으로 두루뭉술하게 앞으로 잘할게여서 불안하고 더 심한 문제는 실제 내용은 들어있으면서도 듣는 자리에서는 뭔소리를 하는지 알수없는 빙빙돌아가기식 내용설명인것 같다. 아니 미리 질문 뽑았으면 답변도 좀 명확하게 뽑아서 준비하면 안되나? 경제 시스템관련 업데이트 1. 귀속골드 도입(에포나까지) + 수급량 너프(ppt 표기오류는 대체?) 예고됨 2. 신규파밍, 골드상점, 카드패키지 3. 신뢰도 시스템(보석등을 화폐로 사용하는것을 막기위해 경매장 상한가, 등록제한 등 도입) 4. 3T보석 카던, 큐브 획득량 조정 5. 카던,전선 파티플 삭제 6. 4T재련재료 소모처 추가 성장 관련 업데이트 1. 신규 성장요소 아크그리드(장기 파밍) 예고됨 2. 전투력 측정기(샌드백때리기, 랭킹, 명예보상) 3. 선발대 보상(더퍼스트, 애프터랭킹, UI상 명예요소) 4. 난이도 세분화(싱글/노말/하드/최상급/더퍼스트) 예고됨 앞으로의 업데이트 1. 변수와 선택지 발생(현재까지 선택지에 따라 달라지는건 쿠르잔 북부 곤도르 감시탑/사비에 협곡 컷씬정도인데 추가되는듯) 2. 알데바란의 바다/신규대륙/국가/종족 등 2부내용 예고(애록등장) 여름 업데이트 1. 발키리 업데이트 예고됨 2. 카멘 익스 - 오... 3. 1막 싱글 - 오... 4. 성장완화(물물교환, 떠상카드) 5. 보석조율 예고됨 6. 트포삭제 예고됨 7. 영웅각인 삭제 예고됨 8. 신규가디언/전선/카게/큐브 9. 낙원추가 예고됨? 10. 누크만 내실추가 예고됨 11. 아바타도감화(미보유 아바타 착용, 도감내 염색) 예고됨 12. 파티라운지(파티창에서 아바타, 이모티콘등 표시, 서포터 녹십자 표기, 직업문양, 모험가배너(소소한 효과), 휘장) -좋은듯 13. 명예투표 - 명예주작할듯 14. 전투분석기(개인용 미터기) 예고됨 생각보다 잘나옴 15. 정보창 UI개선(상중하옵/각인/보석/카드까지 한번에) 예고됨 16. 모챌익 1660까지 17. 여름아바타 등 추가, 망토탈것, 악질선인장 갖고싶다. 18. 왕뚜껑, 요아정, 도미노 콜라보 - 먹을거 콜라보좀 그만했으면 좋겠다. 할거면 커피가 낫다. 편의성 업데이트 1. 가디언 영혼수확 삭제 - 존나 잘했음 2. 섬에서 탈것가능 - 잘했는데 휘파람도 같이 삭제좀? 3. 일일에포나 -> 주간에포나 예고됨 4. 인게임커마가능 5. 펫특기 도감화 - 잘했음 6. 공대스킵추가 예고됨 7. 진행중인 엘릭서,돌 표기 - 잘했는데 이제야? 8. 원정대 인벤검색 및 가져오기 - 존나 잘했음 9. 애니츠, 실린 체형개선 예고됨(근데 생각보다 빠름) 10. 헤어추가 11. 종막전조퀘/ 4막(1700/1720)/ 종막(1710/1730) 8.20 출시(더퍼이벤, 클리어 이후 노말/하드출시) - 재미있을듯? 12. 전장판 이벤트(많은 유저가 참여할수록 보상강화) - 사람많이 빠져서 잘될까 걱정됨 2부 Q&A 1. 소통인가 통보인가 - 노력하겠다. 2. 보석번복이유 - 최초공지를 유저를 위한 결정이라고 착각한것 같다. 게임사 편의적인 결정이라고 생각해 번복했다. 3. 반복되는 비슷한 이벤트들 - 매너리즘에 빠진것 같다. 변화하겠다.(어떻게?) 4. 시즌3 BM - 계획해 나가겠다.(어떻게?) 5. 귀속골드 운영 - 뉴비지원을 안할수가 없어서 부작용을 최소화하려고 도입했다. 6. 원정대 6캐제한 - 액티브유저중 6캐 다채우는사람이 30%정도다. 작업장이 우려된다. 안할거다. 7. 게임 피로도 - 데카추가로 1차 완화성공한듯, 근본적으로 재미가 있으면 피로도가 낮다. 이방향으로 패치하겠다. 8. 성장부담 - 노멀난이도를 운영하여 부담을 낮추겠다.(하드는 그럼 계속 부담이 될지도) 9. 심연의존재 - 엔컨 빠르게 내려다보니 빌드업시간이 없어서 갑툭튀했다. 앞으로 잘하겠다. 10. 고봉밥패치 - 앞으로 나눠서 내겠다(이번까지만 봐달라인가?) 11. 서포터개선 - 딜상향, 서폿스킬 10레벨이후 개선, 난이도 하향, 부담완화 개선하겠다. 12. 경제정책 - 앞으로 잘하겠다.(발빠르게/재미요소를 통해 -> 정확히 어떻게는..) 13. 선발대대우 - 앞으로 잘하겠다.(선발대를 위한 난이도, 컨텐츠, 놀거리를 제공하겠다) 14. 차단개선 - 생각해보겠다. 의견을 달라 15. 밸패 주기 - 다음주에하고 종막전에 한번 더 하겠다. 종막중에도 필요하면 하겠다. 16. 매칭문제 - 3딜1폿 1순위 매칭하도록 개선하겠다.(깨달음에 따라 딜/폿 구분하겠다.) 17. 카제로스이후 - 시간끌기, 무적기믹등 줄이고 재밌게 하겠다. 18. 신규클래스 - 용기사 나온다 19. 앞으로 - 잘하겠다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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