로아가 라이트 게임이었던 이유는

가격이 싸서가 아니라 플탐 부담이 적어서 였는데
어느새 보면 개고기 게임 중에서 헤비한 게임이 됐음

유입 나생문은 걍 성장 구조가 아니라 
6캐릭 맞추는 거부터가 문제임

6캐릭 돌리지 않는 사람이 과반이 넘는다 이 말도 웃기네
사실상 6캐릭을 안굴리면 엔드컨텐츠 진입하는 게 빡샌게 현실인데
퍼센테이지가 무슨 의미가 있는지 모르겠다 
하물며 여기엔 부계정이나 깡통계들도 포함 돼 있는 지표 아님??

솔직히 원대귀속골드가 아니라 캐릭터 귀속골드가 도입 된다고 했을 때
가장 기대한게 배럭시스템 포기였는데

그런 말도 없고 도입 구간도 방어적인 걸로 봐선 
그냥 하위구간 골드 너프 용도 외엔 생각을 안한게 아닌가 싶음