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2025-06-24 11:18
조회: 521
추천: 4
겜접분인데 로아 개발진은 현 배럭시스템에 대해 크게 고민해야된다고봄![]() 나는 지금 로아에 가장 큰 문제가 6캐릭 시스템 같은데 의외로 이부분은 로아온에 이야기가 없었더라. 갠적으로는 그동안 문제시된 선발대 보상, 나이스단, 감가 문제의 근본이라 생각함 로아는 본캐가 자기가 혼자 버는골드로 자기성장에 필요한 골드가 턱없이 부족해서 부캐골드를 가져와야되는 장남 대학 보내기 게임임 문제는 장남을 대학보내도(최종 엔드레이드 진입) 배럭 성장에 도와주는것도 없고 다음 레이드 준비를 위해 여전히 배럭골드를 뜯어야되는 구조임. 이러니 자연스레 대부분은 1-2캐릭을 정해서 밀어주고 4-5캐릭은 골드캐는 광부캐가됨 그러니 이 라인에 주차되는 캐릭은 재미보단 효율을 따지게되고 이는 이번시즌 크게 뚫린 천장덕에 문제가 심화되어 나이스단이 문제시될정도로 논쟁이 된거라봄. 이게 진짜 첨보는 스타일이었어서 비슷한 다른 게임이 있나 모르겠네. 본캐 위주 게임들은 걍 본캐만 돌리면되고 다캐릭권장겜들은 캐릭들이 각자 알아서 성장이 가능하게 되어있는데 로아 경제체계는 배럭들이 본캐를 뒷바라지 하는 구조로 되어있다고 해야되나? 이러다보니 원대 풀이 갖춰진 올드유저와 이제 슈모익 하나로 진입한 뉴비나 복귀 상황이 너무 다름. 다른 게임도 그러지않냐고? 잘모르겠음.. 본캐게임들은 본캐가 성장해가며 할일들하면 되고 다캐릭 권장게임들은 내가 다른캐릭하고 싶어서 손대는건데 로아는 내가 본캐 잘하고 있던 중에 어느순간부터 본캐자급자족이 턱없이 부족해지고 성장하려면 강제로 배럭을 키우라고 협박하는 느낌? 뭐 배럭대신 돈을 질러도 되기는하는데 그 돈이면 걍 로접하고 딴겜하지.. 그래서 내가 지금 로접한 상태긴해.. |
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