맨끝에 요약 넣어줌

도화가 나이스단이긴 한데 그래도 무지성으로 징징대진 않는다고 생각하거든요 저는.
솔직히 말하면 난 도화가 컨셉 쿨감은 맘에들어요. 스킬 난사하는거 재밌엉 ㅎㅎ
뭐 수묵구슬 말고 저달쓸때 자동으로 발동 이런 얘기는 오히려 고점을 떨어트리는거라 생각하고 구슬이 더 좋은 컨셉이라고 생각함.

다만 도화가들이 지금 징징(?)대는건 플레이 체감이 구려져서라고 생각함.
지금 4폿 홀나 바드 도화가 발키리 이렇게 있죠?
발키리는 신캐니까 잠깐 넣어두고 순서대로 패치받은걸 보면

홀나는 좋아졌죠? 경면 받은거야 3서폿 다 받았다 치고, 신성파도라는 새로운 쉴드+피면이 생겼고 축오중에도 아덴수급이 일부 가능해졌다고 알고있음. 뺐긴건 거의 없고 받은게 매우 큼.

바드는 말이 좀 많은데 내가 이해한게 맞으면 바빠졌지만 고점은 더 뚫린걸로 알고있음. 혼자 2낙인 쓰던것도 1낙인으로 고쳐주고 3버블 15%가 18%까지 뚫렸고, 마나 문제도 나름 해결을 해줬다고 알고있음. 다만 스킬들이 워낙 많이 바뀌면서 사홀 버프되서 써보다보니 이게 답답하긴 한데 아덴은 또 존나잘차고 이를 어쩌나 연구중인걸로 알고있음.

도화가는 일단 저달 특화계수가 올라갔음. 4티어 메인노드는 8버블 후 저달사용시 수묵구슬이 나와서 이거 g키로 먹으면 쿨감 15퍼임(남은쿨타임 15%감소)그리고 3티어 사이드노드가 변경되었는데
저달 사용시 2~10%쉴드에서
만개 사용시 20%확률로 0.5버블 돌려주는 구슬나옴(g키로 흡수)

홀나는 새로운 스킬이 생겼고
바드는 새로운 스킬트리 연구 + 아덴 사용이후 z, x로 코드발동 하는게 생겼고
도화가는 온맵에 구슬이 깔리면서 g키를 눌러야하는 일이 생김 + 스택계산 필요해짐

여기서 문제가 발생하는데
기존 도화가 3티어 사이드노드는 사실 사기였음. 저거 고대악세 좀 섞어서 저달 쉴드 10퍼 만들어주면 좀만 잘해도 딜러들 포션 먹을 일 없게할 수 있었음.
그게 사라지면서 이제 케어에서 좀 신경쓸게 늘었음.
그리고 도화가 유저분들 내가 잘 보다보면 g키를 매우 싫어함
추가로 8버블 수묵도 신경써야 고수 도화가가 될거아님
미르새김을(초각피증) 쓰고 구슬을 먹어야 쿨감을 잘 받는데 보스랑 떨어져있으면 먹으러 가는거도 좀 병신같고
그와중에 저가가 g키고 상호작용도 g키라서 여러 문제가 발생함
대표적인건 반대편에서 1결투하는데 버프주다가 g누르면 저가모션 나감 ㅋㅋㅋㅋㅅㅂ

뭐 어떤 식이건 as패치를 해줄거라고 생각하긴 하는데 답답한건 이해간다 이거자
구조개선 해줬는데 오히려 병신같아지면 딜러들도 뭐라하잖아??
그런상황이여.
뭔 시발 직게에서 징징거리는걸 끌고와서 지랄해서 념글간건지 난 좀 모르겠음.

다시한번 말하지만 저는 6도화가 나이스단 할만충임.
내가 도화가를 너무 감싼다면 내가 도화가 6나이스라 그런거고
내가 도화가를 너무 할만하게 말한다면 내가 할만충이라 그럼.
즉 반박시 님말이 맞습니다.

요약
1.구조를 바꿔줬는데 몇몇 포인트가 병신같아졌다
2.그래서 직게에서 징징대고 있다
3.뭐 그럴수 있는거 아닌감?