0. 레이드 입장기준 세분화. (아무리 난이도를 나누고, 스펙세분화 해도, 입장기준이 아직도 템레벨임. 
   그리고 하드랑 최상급 난이도는 입장컷 더 높게 잡아야됨.)

1. 기형적인 배럭시스템 (장남 대학보내기)

2. 레이드 클리어로  골드수급 몰빵구조

3. 블루크리스탈 사용처 늘리기

4. 차단 시스템 개선

5. 기형적인 전투력 시스템 개선


6. mvp 개선 (ㅈㄴ 대충해도 서폿 찬조 고정, mvp 서폿2명 고정)

7. 과도하게 높은 서포터 딜 비중 감소

8. 소비욕을 충족시킬 새로운 bm

9. 답 없는 디렉터의 소통능력

10. 레이드 이외의 주력컨텐츠 개발 (레이드 원툴로는 발전 없음)

11.  뉴비 유입시 안내해줄 가이드 시스템

12. 카드 삭제 (카드 현질해서 산사람들이 ㅈㄹ해도 니들이 뿌린 씨앗임 감당하셈)

13. 수련장 개선 (왜 수련장가려면, 트리시온 로딩, 수련장 로딩 2번 봐야함?)

14. 혈석 수급 원툴 길드시스템 개선

15. 아무 의미 없는 원정대 (이름 6회제한으로 바꾸는게 나을듯)

16. 소 잃고 외양간 고치기 (매번 고집 쳐부리다가, 유저들 대량이탈하면, 그때가서 ㅈㅅㅈㅅ 바뀔께요 이지랄,
    wwe 걸때 잘해라,  2023 여름 때 겪어보고도 이번에 또 병신짓함)

17. 답없는 컨텐츠에 인력 낭비, 특히 pvp. 

18. 마일리지 샵 품목 너무 없음. 늘려야함

19. 패키지 마일리지 적립. 왜 하다가 뺏음? 가뜩이나 bm 병신인데, 마일리지도 없어서 소비욕구 더 감소

20. pc방 이벤트 개선 (pc방 점유율 = 인식)임. 신경 안쓰는 이유 모르겠음

21. 마케팅 좀 해라 (로아라는 게임체급 대비 마케팅 너무 못함)

22. 기형적인 시즌제 구조  (방향성 확실히 정해라. 시즌제인데 니들 맘대로 리셋 때리는 겜이 어딨음)

23. 헤비한 과금요소 하드리셋 (ex 팔찌)  22번이랑 연결되는데, 팔찌때문에 꼬아서, 시즌2에서 접은사람 한트럭임

24. 에스더 무기 관리 (로아 시스템에 정말 안맞는 아이템임. 진짜 섬세하게 관리 해야함)

25. 클래스 차별 (모르둠 출시날에, 모든캐릭 유기하고, 신캐환수사만 밸패한건 유저 기만임)

26. 개발자 본인들이, 일 못한다고 자각하고 인정하기.


저장용임. 
로붕쿤들 생각나는거 있으면 답글달아줘
주기적으로 업로드 예정