이쪽 분야는 내가 완전 문외한이라 단어를 잘 모르겠는데

ip파워? 브랜딩? 문화? 그 빨이었던거같음

시즌2때 군단장 카양겔 스토리 풀어내고, 유저들은 감명 받아서 유튜브에 자기가 연주하는 영상도 올리고, 유명한 음악계 인사들이랑 협업도 하고, 회사내 직원들이 빛나는 무대도 만들어주고, 로아 브금으로 콘서트도 하고 이러면서 유저들 사이에 문화를 만들어냄. 

그러면서 로아가 내는 굿즈는 맨날 완판되고, 콜라보하면 인기 터지고.. 난 이런 걸 이 정도 수준으로 해낸 한국 게임을 여태 보질 못하긴 함 ㅋ

이 모든 걸 만들어내는데 금강선의 힘이 진짜 절대적이었다고 난 생각함. 원래 성향상 게임사는 내 돈 뺏어먹는 적대적인 집단이라 생각해서 절대 좋은 말 잘 안하는 편인데 시즌2때는 뭔가 고달픈 현실에 게임이 나를 토닥토닥해준다는 느낌을 많이 받음. 

그러다 시즌3 들어서 이런 문화 같은게 그냥 거의 다 사라짐. 겁나 수직수직에 내가 치를 떨면서 떠나게 만든 여느 다름없는 k-rpg 처럼 됨

모르겠다 나는 ㅋ 레이드가 재밌어서 이 게임 여태 해왔다고 생각했는데 ㅋㅋ