일단 이글은 내가 원래 주장했던대로 워로드가 공대 딜기여도가 높은걸 말하는 글임

그리고 ㄴㄷ이라는 서울 공대 나왔다고 말하고 나 저격한 ㅅㄲ가 원하는 조건으로 공식으로 해서 계산한 내용인걸 먼저 명시함

이전에 내가 워로드 딜 기여도 계산한 글을 일단 링크검

나 박제한놈이 주장한대로 워로드 들어가면 6%만큼 더 시너지가 들어간다는 전재를 통해 간략화해서 대충 계산한 내용임
https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/2304997?my=post

서울 공대 나왔다는 놈이 뭔 사칙연산도 할줄 몰라서 계속 이상한 숫자 넣고 제대로 계산한게 하나도 없더만

그래서 내가 그냥 제대로 계산해왔다

일단 데이터는 3막 2관 하드 Q3(상위25%)데이터를 썼음. 그리고 이발관 뭐시기가 주장하던 워로드가 적어서 딜미터기 데이터에 워로드 포함 안된거일 수도 있다고 한거 받아들여서 두가지 가정으로 데이터를 계산함

가정1. 딜미터기에 워로드나 잔재가 없이 일반 시너지 6%로만 이루어진 딜량 데이터
가정2. 워로드와 잔재 시너지가 포함된 딜량 데이터

사실상 딜미터기 올리는 상위 25%를 뽑은거라 가정2가 더 정확할 가능성이 높겠지만 일단 쟤네들이 원하는대로 가장 유리한 방식인 가정1로 계산해봄

일단 딜미터기 q3의 데이터는 각각 이렇다
일격 188.2M
잔재 185.2M
고기 164.5M

거기서 일반 시너지 1.06을 3번 나눠서 시너지가 0일때의 딜량을 계산한다

일격 158.02M
잔재 155.5M
고기 138.12M

여기서 잔재의 시너지 기여도를 측정하기 위해서 일격과 고기 각각에 1.06 x 1.06 x 1.09 = 1.2247을 넣은 데이터와 딜미터기 데이터와의 차이를 잔재의 딜 기여도에 추가한다

( 158.02 x 1.2247 - 188.2 ) + ( 138.12 x 1.2247 - 164.5 ) + 188.2 = 195.12

워로드의 경우 기존 방깍 시너지에 증함의 딜 시너지가 곱연산으로 추가된거기 때문에 기존 Q3데이터에서 잔재와 일격 데이터에 0.06을 곱해준 후 워로드의 딜 기여도에 추가한다

188.2 x 0.06 + 185.2 x 0.06 + 164.5 = 186.9

2관에서 사멸중 젤 높은 일격의 딜량은 188.2M 워로드의 딜기여량은 186.9M 잔재의 딜기여량은 195.12M 이 나왔다

이미 답은 나왔지? 워로드 딜기여량은 절대 적지 않음 일격 잔재빨이다 라고 헛소리하는 애들을 위해 말하자면

위에 링크 걸어놓은 글에도 있지만 사멸딜러들의 딜량이 높아지면 워로드의 딜기여량 절대도는 더 높아진다 그래서 사멸딜러의 영향도 있고

하지만 사멸딜러들의 딜기여량이 낮아지면 워로드의 딜 기여량의 비율은 더 높아진다 

그렇기 때문에 딜량이 낮은 사멸인 수라와 비기를 예로들면 

비기 174.7M 수라 174.8M 고기 185.47M

이렇게 고기의 딜 기여 절대도는 높게 유지된다는걸 볼 수 있음 애초에 곱연산이 얼마나 차이가 큰지 감도 못잡는 애들이 시너지를 ㅈ으로 보는거임 

어느쪽으로 데이터를 계산해봐도 고기워로드의 딜 기여량은 상위권일 수밖에 없음 그게 시너지 라는거고 6% 곱연산 하나가 더 추가되는건 공대 전체딜이 큰 양의 딜 이득을 가져온다는거임

가정2의 계산 은 별로 중요하지 않은데 그냥 데이터 몇개 남겨놓음

 A 파티  : 일격 일격 고기
일격 177.55M 일격 177.55M 고기 177.50M
이처럼 격차는 더 줄어듬 그래서 크게 의미가 없음 내가 주장하는 말에 더 유리한 가정이기 때문에 잔재 계산은 귀찮아서 안함

B 파티  : 비기 비기 고기
비기 164.81M 비기 164.81M 고기 174.96M


1. 결론적으로 워로드는 아무리 워징징이들이 주장하는 조건으로 다 맞춰서 딜기여도 계산을 해도 상위권이다
2. 그 워징징이가 우기는 가정이 모두 맞다는 가정하에 잔재는 더 대단했다
3. 이렇게 계산해줘도 끝까지 정신승리하던 서울 공대 졸업생 등판해라 저격했으면 끝까지 가야지 ㅅㄲ야 어딜 내뺄라고 정신승리를해