안녕하세요. 로스트아크를 애정하는 유저로서, 현재의 캐릭터별 주간 6회 제한 시스템을 계정 기준 18개 레이드 제한으로 전환하는 것이 게임에 더 긍정적인 방향이라고 생각되어 의견을 나누고자 글을 씁니다.
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✅ 1. 스마게와 모든 유저가 윈윈하는 구조입니다
● 선발대 유저:
• 다양한 캐릭터를 자유롭게 활용해 원하는 레이드를 선택적으로 돌 수 있습니다.
• 효율이 조금 떨어지더라도, 내가 키우고 싶은 만큼 다양한 캐릭터를 키울 수 있는 선택지가 생깁니다.
● 일반 유저:
• 6회 제한이나 18개 제한이나 큰 차이는 없을 수 있지만, 자신의 스타일에 맞게 자유로운 원정대 구성이 가능해집니다.
• 캐릭 수에 구애받지 않고 자율적으로 구성할 수 있다는 점에서 훨씬 유연한 플레이가 가능합니다.
● 신규 유저:
• 현재는 대부분의 신규 유저가 슈모익을 통해 1~2캐릭 정도로 원정대를 시작합니다.
• 하지만 1~2캐릭을 1680까지 올리는 건 엄청난 시간과 자원이 필요하고, 과금 없이는 현실적으로 매우 어렵습니다.
• 결과적으로 레이드 12~15개에서 골드를 제대로 얻지 못하고 손해를 보게 되죠.
• 하지만 1캐릭으로 18개 레이드를 모두 돌 수 있다면?
→ 예: 1640만 찍어도 발탄, 비아, 쿠크, 상하탑, 일리아칸, 베히모스, 1막, 2막 등 최소 8개 레이드 클리어 가능
→ 1640 캐릭 2개만 있어도 사실상 골드 수급에 큰 손해 없이 플레이 가능
• 이렇게 된다면 신규 유저의 플레이타임도 자연스럽게 늘고, 이탈을 줄일 수 있습니다.
• 이미 하위 레이드 골드는 대부분 귀속되고, 신뢰도 시스템까지 도입된다면 1640 부계정 쌀먹도 사실상 불가능에 가깝다고 봅니다.
● 스마게 입장에서는?
• 선발대, 일반, 신규 유저 모두가 만족하는 구조가 형성되면서 자연스럽게 유지 유저도 늘고, 과금 유도도 가능해지니 스마게 역시 손해볼 것이 없습니다.
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✅ 2. 6회 제한 제거는 로아의 생명력을 늘려줍니다
• 시즌3 초반, 보석 자유변환을 제때 손보지 못해 어떤 결과가 왔는지 스마게는 누구보다 잘 아실 겁니다.
• 6회 제한은 그 보석 시스템처럼, 지금 바로 손보지 않으면 눈덩이처럼 문제를 키우게 될 올드 시스템이라 생각합니다.
• 제한이 풀리면, 다양한 직업을 부담 없이 경험해볼 수 있고
→ 직업 간 이해도도 올라가고
→ 밸런스 논의도 좀 더 깊이 있는 방향으로 흘러갈 수 있습니다.
• 또 식스맨 강박에서 벗어나고 싶은 유저도 많습니다.
→ 어떤 유저는 가볍게 즐기고 싶어서 여러 캐릭을 키우지 않고 1~2캐릭으로만 다양한 레이드를 즐기고 싶을 수도 있습니다.
→ 사이클 공부, 각인, 아크패시브 세팅 등의 부담 없이, 순수하게 레이드 콘텐츠 자체를 즐기고 싶은 유저도 존재합니다.
• 이러한 선택지를 제공하는 것은 로아의 플레이 방식에 다양성을 주고, 장기적으로 유저풀을 넓히는 긍정적인 변화라고 확신합니다.
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✅ 마무리하며
로아온에서 6회 제한에 대한 피드백을 듣겠다고 하셨기에, 유저로서 제가 생각하는 이상적인 방향을 솔직히 적어봤습니다.
물론 제가 제안하는 방식이 완벽한 해답은 아닐 수 있습니다. 하지만, 이 이슈에 대해 진지하게 다시 한번 고민해주셨으면 하는 마음에서 글을 올립니다.
"캐릭터별 6회 제한" → "계정 기준 18개 레이드 제한"
이 변화는 로아에 장기적으로 매우 긍정적인 결과를 가져올 수 있다고 저는 확신합니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.