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2025-07-27 00:45
조회: 1,678
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난 신뢰도가 규제 맞다고 생각하는데경제파탄난건 걍 근본적원인은 성장동기 박살과 1640플마단 보호자 버스방치 무한혜자 패키지출시 라고 생각하는데 골생자 탓하면서 신뢰도도입 한거라 생각함 결국남탓. 소소하게 용돈벌이하는 사람도 중요한 라이트 유저라생각 하는데 그마저도 날라감
수년~몇십년 역사 알피지게임에서 이딴거 도입한 게임 있음? 장기적으로 봤을때 내가 게임을 접어도 사주는 사람이 있어아되는데 과연 쌀숭이 다 쳐내고 유저풀이 씹 고인물만 남아서 남은 결과가 뭐일까 궁금하긴함 걍 버스타도 돈이 벌리는 뭐같은 구조를 어떻게든 개선안하고 끝까지 고집피움. 본케로 오랫동안 성장이나 즐길만한 컨텐츠 할걸 만들 생각안하고 꾸역꾸역 억지 규제하기만 바쁨 주변에 로아좀 하라고 하면 그게임 회수됨? 돈좀됨? 이런애들 많음 결국 가볍게 입문하려는 애들 허들만생김 그리고 애매한 어뷰징규제 친구가 접는다고 보석 주고 가면 이것도 어뷰징임? 걍 애매한 규제 맨 상위층 고래쳐내고 쌀숭쳐내고 유저풀만 좁아지는중 참고로 난 1300만 신뢰도고 영향1도 없는데 게임 미래가 걱정되서 쓴글임
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