언제부터 생긴건진 모르겠는데 헬/시련 컨텐츠 조율의서에서 
아크패시브 2노드/3노드의 끝없는마나/무한한마력을 찍으면 쿨감이 2배로 적용됩니다

예를들어 무마2를 찍으면 툴팁대로 쿨감은 14% 가 들어가야 정상인데
두배로 들어가서 28% 로 들어갑니다. 즉 과도하게 쿨이 빨리 돌아갑니다

무마2찍을거 무마1찍고 다른노드를 찍어서 치적이나 진피증을 얻을수도있고
무마2찍어서 헬시련 보정콘텐츠에서 요구하는 수준 이상의 쿨감으로 dps 이득을 보는 상황입니다

주의하시길바랍니다 기록말살의 가능성이 있을지도