속행이 인식상 개맛도리인 이유가 있음

속행터지만 갑자기 스킬쿨 돌아가던게 갑자기 확 주는데, 
이 회색쿨이 줄어드는 양을 (기본쿨) 기준으로 해놨기떄문임


여기 데빌을 시전한 직후의 쿨이고,



여기 그후에 환희 (운빨로 15% or 30%)를 사용한 쿨임, 여기선 운빨로 30%가 터졌네

24/37 = 0.65, 그말인즉슨 UI상으로 저 검정색으로 돌아가는 쿨타임은 우측 하단 코너쯤에 있어야 한다는 말임.


하지만, 얘네는 데빌의 기본쿨인 1분 기준으로 쿨타임 UI 돌아가는걸 리프레시시킴

24/60 = 0.4, 좌하단 코너에 쿨타임 돌아가는게 위치해야 하는데 그렇게 보이지?

속행/환희/쿨감 적용시 기본쿨 기준으로 쿨타임UI를 재설정하는거라 보여주기식으로 엄청 맛도리긴 하지만

쿨타임 UI가 돌아가는 속도도 마찬가지로 기본쿨 기준으로 재설정 되는거라 느릿느릿함


뭐 실 성능은 제대로 적용된는게 맞긴해서 버그는 아니지만, UI팀에 대한 신뢰도를 더더욱 떨어트리는거 같음.

"아 그냥 쿨타임 돌아가는거 재계산하기 귀찮은데 변하지 않는 기본쿨 기준으로 보여주면 되겠지" 이런식으로 땜빵치는 느낌임 이거 고치려면 그냥 사용시점 쿨감밸류 매번 구할텐데 이거 어디다가 짱박아놨다가 그거기준으로 UI도 재계산하면 될텐데