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2025-09-08 08:45
조회: 2,926
추천: 2
낙원 간단한 정보 몇가지낙원 몇몇 꿀팁은 이곳 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5339/189642읽기 전 주의 사항: 이건 북미 서버 정보로 한국 서버에 어떻게 적용될지 저도 모릅니다. ![]() 천상 시스템 가이드1. 개요 2. 단계별 개방 및 진행
3. 아이템 등급 구조
4. 시련 시스템
(아크페시브, 각인, 보석, 룬들은 적용X, 케릭 T스킬 트포 적용O)
5. 시련과 천상 연계
순위보상 및 각종 스샷과 효과정보 ![]() ![]() ![]() 1.술잔 회복 효과 (Restoration Effect): Lv1: 활력 +600 Lv2: 치명타 확률 +5% / 스킬 쿨타임 감소 +5% Lv3: 하이퍼 각성 기술 쿨타임 20% 감소 Lv4: 활력 +600 Lv5: 치명타 확률 +5% / 스킬 쿨타임 감소 +5% Lv6: 하이퍼 각성 기술 쿨타임 25% 감소 / 이동 스킬 사용 시 일정 확률로 쿨타임 추가 감소 Lv7: 활력 +800Lv8: 치명타 확률 +5% / 스킬 쿨타임 감소 +5% Lv9: 하이퍼 각성 기술 쿨타임 30% 감소 / 이동 스킬 사용 시 일정 확률로 쿨타임 추가 감소 Lv10: 활력 +400 Lv11: 치명타 확률 +18% Lv12: 치명타 확률 +27% Lv13: 활력 +600 Lv14: 추가 피해 +10% Lv15: 추가 피해 +20% 2.향로 회복 효과: Lv1: 특수 자원 회복 속도 증가(S) Lv2: 활력 +600 Lv3: 특수 자원 회복 속도 증가(처치 시) Lv4: 물리/마법 방어 관통 +8% Lv5: 활력 +600 Lv6: 치명타 시 낮은 확률로 적 방어 무시 Lv7: 물리/마법 방어 관통 +8% Lv8: 활력 +800 Lv9: 보스 방어 일부 무시 Lv10: 물리/마법 방어 관통 +12% Lv11: 활력 +400 Lv12: 치명타 시 일정 시간 적 방어 무시 Lv13: 물리/마법 방어 관통 +12% Lv14: 활력 +600 Lv15: 적 방어 완전 무시 3.휘슬 회복 효과: Lv1: 특수 자원 회복 속도 증가(처치 시) Lv2: 활력 +600 Lv3: 일정 시간마다 공격/이동 속도 크게 증가 Lv4: 전투 중 특수 자원 회복 속도 증가(M) Lv5: 활력 +600 Lv6: 전투 중 특수 자원 회복 속도 증가(L) Lv7: 추가 피해 +8% Lv8: 활력 +800 Lv9: 공격 시 및 처치 시 추가 피해(+15%) Lv10: 추가 피해 +10% Lv11: 활력 +400 Lv12: 하이퍼 각성 사용 시 15% 추가 피해 20초간 증가 Lv13: 추가 피해 +10% Lv14: 활력 +600 Lv15: 추가 피해 +20% 4.종 회복 효과: Lv1: 활력 +600 Lv2: 치명타 확률 +10% Lv3: 일반 및 약한 몹에게 피해 +10% Lv4: 활력 +600 Lv5: 치명타 확률 +10% Lv6: 네임드/챌린지 몹에게 피해 +10% Lv7: 활력 +800 Lv8: 치명타 확률 +10% Lv9: 보스에게 피해 +10% Lv10: 활력 +400 Lv11: 추가 피해 +10% Lv12: 네임드/챌린지 몹에게 피해 +15% Lv13: 활력 +600 Lv14: 추가 피해 +10% Lv15: 보스에게 피해 +15% 5.마스크 회복 효과: Lv1: 스킬 쿨타임 감소 +10% Lv2: 활력 +600 Lv3: 무력화된 대상에게 치명타 피해 +20% Lv4: 스킬 쿨타임 감소 +10% Lv5: 활력 +600 Lv6: 넉백 대상에게 피해 면역 +20% Lv7: 치명타 확률 +10% Lv8: 활력 +800 Lv9: 치명타 피해 +20% Lv10: 추가 치명타 피해 +20% Lv11: 활력 +400 Lv12: 무력화 대상에게 치명타 피해 +30% Lv13: 활력 +600 Lv14: 넉백 대상에게 피해 면역 +30% Lv15: 치명타 피해 +15% 6.거울 회복 효과: Lv1: 활력 +600 Lv2: 스킬 쿨타임 감소 +10% Lv3: 일반 및 약한 몹에게 피해 +10% Lv4: 활력 +600 Lv5: 스킬 쿨타임 감소 +10% Lv6: 네임드/챌린지 몹에게 피해 +10% Lv7: 활력 +800 Lv8: 스킬 쿨타임 감소 +10% Lv9: 보스에게 피해 +10% Lv10: 활력 +400 Lv11: 치명타 피해 +15% Lv12: 네임드/챌린지 몹에게 피해 +15% Lv13: 활력 +600 Lv14: 치명타 피해 +15% Lv15: 보스에게 피해 +15%
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