누군가의 상향은 누군가의 간접 너프일 확률이 높거든

예를 들어서

해우물의 범위 증가 -> 음진은?
해우물, 음진의 의존시간 감소 -> 홀,바 공증 버프의 메리트가 줄어듬
홀도발에 공깎이 생김 -> 유일 공깎이었던 바드 메리트가 줄어듬

저것들 외에도 아덴 수급, 버프 수치, 아덴 유지 난이도 등등 서로 직간접적으로 비교가 가능함

이렇듯 뭘 요구할 때 굳이 다른 직업들의 머리채를 잡지 않더라도 서포터 클래스의 수 자체가 적어서 우리는? 그러면 우리는 ? 이 말이 안 나오기가 힘듬

그래서 명확하게 구리거나 압도적인 경우를 제외하면 공감을 못 받는 경우도 많음

근데 유일하게 언급해도 머리채를 잡는 내용이 아닌 게 있음


그니까 일단  환문, 만개, 수묵구슬 상호작용은 제발제발제발 패치 좀
더퍼 중에 분명 힐을 주려고 깐 게 피를 깍는다니까 배은망덕한 구슬새끼

딜러님들. 님들도 불편하잖아