바드 공깎, 수연 메리트처럼 일부 직업이 독점적으로 가진 메리트 깎아내리고
서폿 기믹수행력 죄다 홀나처럼 올리고
장판형 버프없애고
플레이 최대한 간단하고 편하게 만들고
그리고 캐릭터의 스킬에 집중한 밸런싱보다는 컨셉에 집중해야하지않을까?

서폿은 자리도 몇 없고 유기되면 안되는 포지션이라
앞으로도 서폿이 나올텐데
지금같이 스킬에 치중한 밸런싱이면 특성에따라 버려지는, 꺼려지는 서폿은 꼭 나올거임