1640 , 1660, 1680, 1700

왜 유독 배럭구간에서 나이스단과 비나이스단 사이의 의견이 좁혀지지않을까?

나이스단 입장에선, 
'계승하면 개나소나 딜찍인데 왜 나이스단 잡고 늘어지지?'
'아니 카르마 몇개누르면 편하게 레이드 도는데 왜 문제?'


근데 이게 문제가 계승, 카르마, 잼 이런 파밍을 시작할 수 있는 단계가
본캐급 마냥 빡세다는거지
그니까 너도나도 배럭게임인 주제에 존나 비싸니까 죄다 나이스단하고있자나


이걸 해결할 방법은
본캐가 성장한 파밍재료를 배럭에게 넘겨줄수 있는 교환시스템,
또는 배럭구간 비나이스단에 대한 레이드재료 혜택



이정도면 해줘도 광휘공증, 보석원대화 이런 부작용넘치는 이야기는 안나올 수 있음