1. 캐릭별 무력 기믹 실패 비율
2. 캐릭별 클리어 비율
3. 캐릭별 파티 거절 횟수
4. 캐릭별 클리어 시간
5. 캐릭별 평균 DPS
6. 캐릭별 첫번째로 죽은 비율.

궁금하지도 않은 거 대신 이걸 발표해야 한다.

솔직히 매주 위 지표들을 수집해서 모든 캐릭의 비율이 비슷하게 패치만했어도 만족했을거다.

예를 들어

어느 캐릭이 계속 거절된다? 5%상향. 그래도 거절? 다음주에 또 5%상향.

무력이 약해? 자주 쓰는 스킬 무력 올려.

자주 죽어? 스페 쿨타임 줄이던가, 체력 상향.


이대로 하면 밸런스가 개판될거 같지? 지금도 개판인데 적어도 0.5인분 캐릭들을 1인분은 만들어 줄 수 있는건 확실하다.