직업 컨셉에 따라 체방이 달라야하는게 맞음
그러면 체방을 무지성으로 직업별로 나누는게 아닌
각 직각의 컨셉에 맞게 예전 화강마냥 아크패시브에 받피감을 달아주거나 
스킬 뎀감, 쉴드기 등으로 체방을 나누는게 맞다고 생각함
헤드딜러 같은 리스크 큰 놈들은 결투의 대가 각인에 뎀감 달아줄 수도 있고
지금 시스템은 무지성으로 직업별 체방을 나눠놓으니 나는 체방따리인데 쟤는 왜케 체방국밥임?
이런 생각이 들 수 밖에 없음