슛앤스쿱 : 휠체어 타고 Q만 내리면 되게 설계, ACT랑 휠체어 Q에 딜 몰빵 일반스킬 5초 환급으로 기믹 능력도 높음
딱봐도 이론상 딜 고점은 낮지만 저점은 높고 난이도가 되게 낮음

폭격 : 기존이랑 구조 달라진거 x

포화전차 : 기존 휠체어보다 딜타임 더 길어지고 족쇄 생기지만 더 높은 리턴

이런 컨셉을 원해서 낸거같은데 실성능은 일단 무시하고 (족박은거 로벤하는 모두가 아니까)

모든 직업들 다 이런식으로 만들었으면 괜찮았을거같음
하나는 족쇄풀고 저점높이고 고점낮추고
하나는 구조개선정도만 해주고
하나는 고점 높이고 족쇄주거나 신규컨셉?