설명에 나와있듯이 데빌헌터의 샷건스킬에는 4.5m 이내 적에게 2배의 피해를 주는 매커니즘이 있습니다.

문제는 이게 피해량에만 영향을 주는게 아니라 무력화에도 영향을 줍니다.

분명히 표기 무력은 중상,상이라고 적혀있지만

4.5m이내로 적중하지 못할시 무력화수치도 반토막나서 

무력화 상(81)인 스킬 기준으로 중(40)으로 하락합니다.


아니 이럴거면 기본무력을 중으로 표기하고 툴팁에다가 무력화피해도 2배로 증가한다 라고 써놔야 정상 아닌가요?

툴팁에는 피해량만 증가한다 써놓고 실제로는 4.5m내로 근접해야 표기된 무력이 들어가는 방식인데

이걸 왜 모험가가 직접 모험하며 알아가야 하나요?

툴팁을 수정하던지

근접못해도 표기무력이 들어가던지

뭐라도 수정좀 해줘요