어차피 정해진 예언대로 일어날 운명
그 운명이라는 체스판 위의 말인 모험가
라는 컨셉으로 잡고 스토리를 진행시키면서 레이드 하는거지

체스에서의 특수 기술 활용
예) 캐슬링 - 대상 둘을 지정하여 위치를 강제로 변경 + 체력반전
앙파상 - 정해진 기믹에서 특수한 조건 만족시 변형
프로모션 - 0줄 발악패턴, 기존 단순한 기믹의 광폭화

이런거 넣어주면서 컨셉 확실하게 내 줄수 없냐
6관 찬미처럼 몸집 거대해져서 체스 두는 연출이나 그런거 보여주고
체스 말이 모험가들을 정해진 방향으로 공격한다던가
예시로 몽환의 룩은 공격할때 십자로 공격하는 패턴이 있음.