1. 6+N 골드획득 숫자 늘리기
문제점: 여기에 다양한 조건을 거는 식으로 무지성 골드 인플레를 막는 방법이 제시되고 있긴 하지만 근본적으로 골드 인플레를 막을 순 없고 결과적으로 버는 골드의 실질 가치는 동일한데 숙제만 늘어날 가능성이 높음

2. 7캐릭 이후 귀속 골드
문제점: 이미 방송에서 언급했듯이 7번째 캐릭을 본캐로 지정하는 편법이 일반화 될 가능성이 높음. 골드 인플레 문제도 있지만 그냥 이 구조 자체가 기형적임

3. 원대 18회 제한
문제점: 애초에 6회제한 풀려는 이유가 신캐 키우기 힘들기 때문인데 이건 오히려 다캐릭을 키우기 더 어렵게 만드는 방향임. 이론상 3~4개 캐릭에 재화를 집중해서 모든 컨텐츠를 딜찍으로 미는게 가장 효율적이기 때문임.

주로 나오는 방법이 이 세가지인데 셋 다 문제점이 있어서 어떤 방식을 선택하든 문제점을 보완할만한 추가 대응이 필요함. 아니면 아예 구조를 갈아 엎는 방법도 있긴 한데 이건 당장 떠올리기 어렵긴 하네