입장레벨 디자인 때문에
하드가 30이고 여기서부터 계승을 하는데
나메가 40임. 너무 간격이 좁음
계승하고 혀만 살짝 대면 40은 그냥 바로 갈 수 있을건데
이러면 장기적으로 봤을때
하드는 계승으로 발돋움하는 발사대 레이드가 될거고
안착해서 꾸준히 숙제로 즐기는 레이드는 나메가 될 거임
그리고 클골과 코어 정도 차이긴 하지만
결국 주마다 도는 숙제에서 보상에 차등이 존재하는 한
여기서 난이도 격차를 크게 두면 스마게는 과거의 실패를 필연적으로 반복하게 될거임
그렇다고 초반에만 맵게 내고 빠른 너프를 진행하기엔
공수도 아깝고, 북미처럼 초반클 유저에 대한 리워드도 없다
솔직히 난 나메도 그냥
카양겔때처럼 패턴 기믹 다 똑같고 체력 스케일만 달라도 이해할 것 같음