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2026-01-08 22:16
조회: 168
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애초에 엇박자체가 로아 저가랑 안 맞음엇박자체가 소울류, 액션겜에서 구르기 혹은 회피를 후속 캐치하는 패턴임 정통 소울류는 대응 실패해도 최소한 뒤지진 않음 (엘든링, 다크소울3 등) 근데 실패하면 ㅈ되는 저가기믹에 엇박을 쑤셔 놓은게 문제라고 봄 패링이랑 유사한 시스템을 RPG 기믹 패턴에 넣어놨으면 최소한 정박을 지켜야하지 무슨 다크 판타지라고 소울류랑 비슷하게 만들어 놓는게 참 ㅋㅋㅋ 시스템 자체가 서로 안 맞는데 왜 굳이 어거지로 섞어놓은건지 모르겠음
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