현재는 특정 코어를 지정해서 유물 or 고대를 획득하는 방식인데
이를 달리 했으면 좋겠음. 좀더 유저 친화적으로

내가 생각한 방식은
유물 or 고대를 정가로 고르고 그 후 원하는 코어를 고르는 방식임. 예를 들어 정가시 유물 or 고대 코어 선택 상자을 얻음.
그 후 필요한 코어를 획득.

현재의 코어를 고른 후 유물 or 고대를 얻는 방식은 많이 부담스럽다고 느꼈음.

예를 들어 발키리를 가정할때
딜 코어 유물 3개를 획득한 상황이고 폿코어가 없는 경우
딜 코어 고대를 도전할지 폿코어 유물을 안정적으로 얻을지
딜레마에 빠지게 됨.

물론 개인의 주관적 생각임.