이게 뭐 올릴 수단이 더 적어서 보석 빨을 많이 받는다.



 이런 개념이 아니라.


 진짜로 절대적인 보석 전투력 증가량 자체가 폿이 딜러보다 높다고.


 이거 옛날에 정리 잘하는 분이 다~ 정리해 놨음. 킹갓 정리좌 찬양해.






서포터 보석 버프 전투력 증가량

티어 레벨 전투력 증가량
4 1 1.25%
4 2 2.50%
4 3 3.75%
4 4 5.00%
4 5 6.25%
4 6 7.50%
4 7 8.75%
4 8 10.00%
4 9 11.25%
4 10 12.50%


 딜러 보석 전투력 증가량

티어 레벨 전투력 증가량
4 1 1.28%
4 2 1.92%
4 3 2.56%
4 4 3.20%
4 5 3.84%
4 6 4.48%
4 7 5.12%
4 8 5.76%
4 9 6.40%
4 10 7.04%



 보석끼리도 합연산이 아니라 서로 곱연산임. 그래서 균등 9겁작이 10겁 + 8작보다 투력이 더 높은거 ㅇㅇ.

 기본공 차이도 조금 있고.

 


 딜러는 최대 순수 전투력 111.4% 증가인데

 서포터는 최대 버프 전투력 265.3% 증가함.





 (전투력 로직 글 보면 딜러 전투력 119.3% 증가한다고 되어있는데

 그거 오타로 잘못 계산하신 것 같음.

 4티 10렙 보석은 7.04% 증가인데 7.4%로 11개 넣으면 119.3% 나와서

 내가 10렙 보석은 11개가 아니라 실험을 못하겠네.)





 전 구간 서포터 전투력은 보석만 올리면 제일 쉽게 올라감.

 부계정 폿나이스 로펙 1800인데 투력 2600~2700 찍히고 그럼.




 케어력 점수? 


 홀, 발 기본 체력이 더 높아서 바, 도보다 베이스 점수 더 높음 ㅋㅋ.


 그런데 스킬 실드량은 체력에 비례해서 조율되어 있어서 실제 케어력은 차이가 없음.


 걍 바, 도는 홀, 발보다 의미 없이 점수가 낮게 시작하는 거임.




 


 암만봐도 스마게가 딜러랑 서포터 점수 비슷하게 스케일링 하려고 세팅하다가 찐빠 심하게 난 것 같음.


 점수 오르는 것도 지 멋대로야 아주. 엘릭서 있을 땐 엘릭서 옵션이랑 팔찌, 악세 옵션이 동일한 건데도 점수 다르게 올랐다... 레전드 ㅋㅋ





 로펙 초창기에 인벤에서 로펙 담굴 때 논리가 


 보석에 예의 점수 세팅해서 점수를 과하게 부여했다.


 이거였는데 폿 전투력은 예의 점수 200배 진짜로 적용함.







 아니 폿은 3000~4000 부캐 구간에서 점수 안오른다며? 


 그거 8겁작 + 쓸데없는 스킬 7작에서 보석 성장 멈춰서 그럼. 폿은 점수 올리려면 다른 모~든 스펙업 다 합친 것보다 보석 맞추는게 더 크게 오름.




 반지 상중, 상하?


 공증 2 스킬 중에 1개 8겁 > 9겁으로 올리는 게


 반지 아피상 아공중 > 상상으로 바꾸는 것보다 점수 많이 오름


 와 레전드~



 

 초각스 피증 까지 올려주는 반지 아피강 중 > 상으로 올리는 것보다

 

 아덴 피증 1% 올려주는 겁화 1렙 올리는게 점수 더 많이 오름


 

 

 폿은 레이드 편하게 가고싶으면 걍 보석만 주구장창 올리면 된다.


 상상, 무강 다 의미없음.


 어차피 사람들은 전투력만 보고받음.




 나도 방금 고정 딜러랑 DM 하다가 깨달음을 얻고 잡스킬 보석 8렙에서 9렙으로 바꿔서 200점 올렸다 ㅇㅇ;


 실제 버프력도 0.05% 정도 오르긴 했으니 점수 200점 올렸다고 어필하면 맛있다고 해줄듯.