애초에 캐릭터 dps를 제대로 뽑아내려면

변신 20초간 워로드랑 비슷하게

최대한 60퍼 실드 다까져서 변신안풀리는선에서 맞을건 다 맞아가면서

처맞딜하면서 20초간 쉬지않고패야

자랑스러운 제성능인 허수배율 0.75라도 나오는거고

그런 의미에서 상시경면도 준거임

근데 옛날옛적 틀딱레이드시절에야 상시경면이 의미가 있었지

솔직히 요새 레이드에서 상시경면 얻을래 vs 조건부경면에 피면기 몇개받을래 하면 다 후자고를거 아님?

극지딜구조 개선해주면서 피면기 좀 쥐어주면 쉴드삭제 상시경면 삭제해도 불만있는 유산 하나도 없을걸