유입도, 자유로운 세팅도 다 갖다버린...

나라면 코어는 일반 고급 희귀 영웅 전설 유물 고대 나눠서
단계별로 딜증만 줘서 딜증+성장 체감+장기 파밍 느끼게 하고

구조는 개별로 몇 가지 만들어서 자유롭게 변경할수 있게 할듯..
젬은 단순 딜증으로 그 수치를 더 크게 하고 코어 등급별로
더 많은 젬을 넣을수 있게 하고...

현 상태면 시간이 지나면 뉴비들은 아크그리드 배급 받거나
재미없게 몇달동안 파밍하거나임..

전설에서는 안돌아가는 캐릭도 많기 때문
결국 유물에서 고대로 가는 정도의 파밍, 성장 체감만 남고

배럭키워보니
계단이 아예 없다가 유물에서 갑자기 확 생기는 느낌

좀 아쉽네.