최고의 방법은 보석자체의 점수 배율을 낮춰서 더이상 보석이 뻥투력을 주도하지 않으면 좋겠지만
그건 그것대로 보석값, 가치에 대한 경제적인 파동이 크니까 냅두는거 같은데

이게 보석 뻥투력이 오히려 심하니까 역으로 보석에 대한 규제가 사라짐


원래 이전에는 더퍼, 나메같은 진짜 찐엔컨말고 준엔컨수준 (종하, 하르카) 에서
최소 8겁작 11개의 예의보석을 진짜 컨텐츠 진입을위한 예의 수준에서 요구했고
그거 안갖고와서 7겁 섞으면 쌀먹, 예의없음소리 들으면서 벌서기 일쑤였는데

지금은 오히려 인식이 개선되니까 좋음


예전엔 다른 내실 (카르마, 악세, 아크그리드, 무기강화, 팔찌) 개판인데도
본캐 나이스단으로 10겁작 돌려써서 사기취업 ㅈㄴ하고 지금도 뻥투력으로 취업하는데
항상 얘네가 쉴드 존나많이받았음
"10겁작 쓸 정도면 직업 이해도 높아서 잘함"
"같은직업 여러개하면 잘함"

뭐 이런식으로 ㅇㅇ;



근데 이젠 세팅병신인데 보석빨로 점수컷 맞춰오는거 다 알아서그런지
카르마 낮고 중하악세끼고 무기12강따리인데 본캐보석빨로 3500 4000점 찍어오는 쌀먹나이스단캐릭을
더이상 곱게 안봐줘서 다행임


오히려 적당히 아크그리드 무기 팔찌 악세 다 세팅하고
보석 유효한 효율좋은스킬만 8렙끼고 7렙 섞어놔도 점수만되면 뭐라안하니
겜이 드디어 정상화가 되는거같네