1. 다똑같이 한다
2. 어려운애는 쎄게, 쉬운애는 약하게 해야한다

이 두가지 밖에 없는거야? 둘 다 틀린거같은데?
A랑 B 가 있는데 A 가 틀렸다고 B 가 무조건 맞는건 또 아니잖아? 그렇다고 새로운 C 가 무조건 맞을거라는 보장도 없는거고

1. 타게임처럼 다 똑같이 만들고 다 똑같은 허수및 DPS 똑같은 난이도로
이동기2개 카운터1개 피면기1개 경면기3개 아덴은 다 아덴한방기로 바꾸고 스페 길이 쿨 다 똑같이하고

이런걸 원하는건 아닐거아냐

2. 비교적 어려운캐릭터들(사이클, 컨트롤)은 무조건 쎄야하고 허수 디피 높아야하고
  딸깍캐릭은 무조건 약해야하고 허수 디피 낮아야 하면 그냥 그 클래스 한개만 키우지 않겠나?


그냥 요즘 인벤 보는데 너무 밸런스 얘기 많고 그런데 어느방향성을 원하는지를 모르겠음.. 그냥 서로 헐뜯기만 하는거같고 무얼 원하는거지?..