지금처럼 레이드 구조에 따라서 캐릭터 밸런스 이랬다 저랬다 하는데
코어 확실하게 3개 분리해서
하나는 폭딜형 기믹딜 레이드에 맞는 코어
하나는 지딜형 호흡 긴 레이드에 맞는 코어
하나는 고점뽑는용으로 해서 더럽게 어렵게 하던가
밸런스형으로 해서 어떤 레이드에서든 적당히 성능 나오는 코어로 분리해서
기획단계부터 다시 설계하는게 어떤데