1. 프레임드랍
그래픽이 암만 좋아도 프레임이 유지가 안되면 말짱 도루묵임
피구라, 스블이 최적화로 칭찬 엄청 받았던거 생각하면 붉은사막도 잘했는지 지켜봐야할 부분

2. 조작이슈
붉은사막이 테스트할때 혹평을 많이 들었던 부분임
사소한 동작 하나하나에 조작을 많이 집어넣었는데 이번에 그런걸 걸렸을지 궁금할정도
액션겜에서 형편없는 조작구성이면 그냥 쓰레기 게임임

3. 밀집도
오픈월드의 ㅈㄴ 큰 함정요소이고 성의없이 대충 매꾸면 지루함의 연속이 되버림
맵을 암만 크게 만들어봤자 거기에 무엇으로 채웠는지가 중요함
그냥 대충 나무로만 땜빵했으면 욕 쳐먹어도 할말이 없음





붉은사막이 조작문제로 욕 먹었던 부분인데
보스 기믹중에 기둥으로 때리는게 있음 
이 기둥 하나 들어서 때릴려고

1. 집중모드(L3+R3)에 진입

2. 오브젝트 들어올리기 (동그라미+세모) 누르기

3. 물체 들어올리기 (x를 연타하면 빨리 들어요) 

4. 세모를 눌러서 진짜로 기둥 들기

5. 휘두르기(R1)


이딴 짓거리를 해야했음 


솔직히 테스트때 기둥 하나 들어서 한대 때릴려고 쓸때없는 입력들을 쳐 요구했던거 보면 

힙스터병이 분명 있을거 같아서 ㅈ같은 부분을 넣어놨을거 같음

그래서 출시하자마자 구매하지말고 스트리밍 보면서 간 보는게 최고라고 봄