옛날에는 캐릭터가 다루기 쉬웠고 대신에 레이드가 어려웠음

각 캐릭터들은 기동성 빼면 딜구조는 비슷비슷했고 레이드가 미친 유격으로 나와서 굉장히 어려웠는데

이때는 아무리 부캐를 키워도 거기서 거기인 직업 키우는 것 같아서 재미가 없었음

근데 지금은? zxt도 써야 하고 직업마다 차별점이 생기고 방식도 다 달라짐

그래서 부캐를 키우는건 옛날보다 ㅈㄴ재밌음

단점은 신경쓸게 너무 많아서 조금만 어려운 레이드 나오면 직업마다 난이도가 천차만별임

갠적으로 리퍼랑 블레이드는 옛날이 더 나은 거 같음

뇌비우고 지속딜하는게 편했는데 지속딜도 하면서 백잡하고 사이클까지 신경써야되는게 너무 조트임

이미 어려운 직업이 더 어렵게 변한 느낌