그냥 파강,수강,돌파석,숨결 기존 레이드 재료로 교환할수 있는것들처럼 해두면 되는거 아님?

요기서 부작용이 뭐가 있는지 ㄹㅇ 모르겠네

가는김에 보석거래도 신뢰도 까져야 한다 생각함


위에 30추글 보면 

'소모처가 나오면 주차가 있는 게임 특성상

일정 기간이 지나면 신뢰도는 바닥나고

쌀숭이와 일반 유저간 신뢰도가 비슷해져서

쟤가 쌀을 팔아서 신뢰도가 없는건지 상점에서 열심히 바꿔먹어서 없는건지 구별이 안됨'

라고 해주셧는데, 주차 캐릭터(골드를 사용하지 않는 캐릭터) 에 신뢰도를 써가며 재련 재료로 교환 할 이유를 못찾겠고 ( 어차피 말 그대로 주찬데 재련재료랑 골드 캐는 목적일텐데 굳이 교환을?)

쌀숭이와 일반유저가 신뢰도가 비슷해 진다 하더라도 그게 뭔 상관인지 잘 모르겠음

어차피 스펙좋은애 받아갈꺼고 끼리끼리 갈텐데 

골드 많이 쥐고 있는애랑은 레이드안감 ㅇㅇ // 실링 많이 있는사람들이랑 게임 안해

이런거 보는 느낌임


진지하게 휘장 그런걸 원하는 분들도 계실테지만 저는 그런거 하나도 안보는 편이고
그나마 카제로스 탑10 정도는 멋있다 생각하는데 그왼 잘 모르겠음
개인적으로는 무조건 신뢰도 교환처를 원하고 신뢰도 우회하는것들 (주로 보석 같은)에 신뢰도 차감을 좀더 빡쌔게 해야한다고 생각함
도대체 보석에 신뢰도 감소는 왜 안해두는지 모르겠음

막말로 이게 재화로 인식되고 그런다 하더라도 어차피 교환처가 숨결,강화재료 면 사람들 그렇게 목에 안맴

님들 레이드 끝나고 경매재료 목숨걸고 다 먹음? 그 재료들 먹으면 강화에 진짜 도움 많이되는디?