세계관 설정이 꼭 레이드 난이도와 직결되진 않지만
카멘은 카운터를 쳐도 공격이 끊어지진 않는다던지
보스의 강함을 어필하기 위해 생겼던 격돌을 나름 차상위권 강자인 에키드나도 쓴다던지(뭐 에키땐 남용했다 생각했는지 종막 이전 레이드 단 한개도 리듬격돌은 안나왔지만)
슈퍼감전은 얘가 뭐라고 카멘님님님도 못한 걸 딸깍으로 쓰지 생각했는데
순수 난이도 불만이 더 많았나...데이터 업서서 모룸!