설정에서 서폿 버프 우선을 매우 높음 해놨으면 공낙피 볼 필요가 없음

자기도 공증 유지율 + 아덴 들어온지 확인 할 수 있기 때문임

설정으로 버프를 보면서 게임하는 능력이 있다면

버프 혼자 확인 가능, 딜이 뭔가 모자라면 파티 시너지 유지율 문제임



1. 딜러들 시너지 유지율 물어볼 것

80% 대 애들도 있고 78 ~79로 박살난 애들도 있음

이 녀석들 높은 확률로 우리 서폿 뭐함? 하면서 게임하는 애들임

이번주 공증 + 피증은 잘 들어왔는데 이상하게 데미지가 약간씩 모자람

피증의 소울, 치적의 건슬 이 녀석들 있었으면 모자란게 맞음

유지할 줄 아는 사람도 있는데 못 하는 사람이 너무 많음

시너지 스킬 이동기로 쓰거나 하나 박고 사이클 쭉 이어가서 5초 이상은 빔

그리고 가끔 권왕도 비는 경우가 있음 어떻게 하는지는 모름 93% 원래 이럼 ?

궁금해서 싱글 장난감으로 해봤는데 빌 수가 없는 구조던데

소울처럼 비뢰격을 이동기로 쓰고 아덴기를 멀리서 쓰나



2. 배럭 라인과 20% 확률로 만나는 본캐 라인 서폿의 공낙피

우선 순위 높음을 해놨는데 공증이 5초 이상 안 보인다. 바로 중단해 ㅇㅇ

어차피 1관 클하고 유기 당할 바에는 다크나이트하고 칼 중단 다시 구하는게 더 빠름

모두에게 넌 좋은 사람이 될 수 있음

성당 3단계 2관 유기 당해서 하는게 아님

귀골이라 다행임