리퍼처럼 시즌3에 변화가 없는 직업
본캐로 플레이하시는 분들,
플레이 하실 때 여전히 즐거우십니까?

제 직업을 예로 들지만, 공감 좀 얻어보고자 징징거려 봅니다.


오늘은 딜을 얘기하고 싶은 건 아닙니다.
당연히 딜 주면 그게 제일 좋지 근데 딜을 안주잖아
딜이 쎄면 구조 그대로여도 재미있었을건 나도알아...


제가 키우는 부캐들만 해도, 아크패시브는 그렇다쳐도,
아크그리드라도 적용하면 아예 구조가 바뀌거나
최소한의 편의성이 증가한다거나,
딜은 그렇다치고 재미라도 생기거나 그렇습니다.
(밑에 내 원정대..기공 개선전에는 참 허허)



근데 이 리퍼(갈증)라는놈이 시즌2 부터 아크그리드까지 바뀐건
오직 자버프라는 딜몰이의 가면을 쓴 족쇄와
사용감 쓰레기같은 2타 초각스... (군림보, 드릴과 함께 똥맛 3인방)

특색도 없어서 아크그리드 종류에 이름도 없습니다.
(악악악악악치 악소리난다... 녹즙은 좀 나가있어)

CPM은 이미 로아에서 상위권인데 손만 더 바빠졌고요...
(레이지퓨리쉐닷라그스매셔쉐닷뒷구르기스톰쉐닷초각스레이지쉐닷)
같은구조로 몇년째 같은스킬 쓰는데 재미가 있으면
그건 부처님입니다.

혹시 리퍼가 급습스킬 쓸 때마다 쉐닷 급습쿨감효과 적용받고,
방깎 시너지 갱신되면 아크라시아에 큰일이 납니까?ㅠㅠ
초각스 쿨 2배로 늘리고 딜 뽕맛이라도 주면 지구 망합니까?ㅠㅠ)


자신있게 아크그리드라는 출사표를 던졌으면
게임은 해보고 코어를 만들던가!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
양심이 있으면 패치에서 작은 성의라도 보였으면 하네요.

지금껏 큰 불만 없이 잘 참고 키워왔는데
제 부캐들이 하나 둘 뭔가 바뀔 때마다
점점 더 현타가 오는 요즘입니다.

리퍼뿐 아니라 각 직업들마다
스마게에서 정해 놓은 유리천장에 머리가 처박혀서
곧 죽어도 딜을 못올려주겠으면
플레이 감성과 재미라도 신경써주세요... 

제 발