따지자면 '스킬 사거리' 가 긴 것은 진짜 엄청난 장점이고

그 사거리가 장점이 되는 일들이 솔직하게 겜하다보면 남들 못 때릴 때 때릴 수 있는 각들이 많아서

충분히 장점으로 활용 될만함에도
 

문제는 서폿이랑 연계되면서 그 장점들이 상쇄되어 버린다고 생각함


건슬로 하다보면 남들 못 때릴 때 때릴 수 있는 각이 상당히 많이나옴

문제는 그런 패턴일 땐 보통 버프가 제대로 안들어와있거나 시너지가 안묻혀져 있거나 하는 경우들이 많아서

그렇게 쿨 돌려서 2~3번 때려봤자 버프 들어와 있을 때 한번 제대로 때리는 것 보다 못해져 버리고




그나마 홀나나 발키리랑 갔을 때 단점들이 상당히 상쇄돼서 꽤 괜찮은데

일단 도바가 인구수 압도적이라 것도 쉽지않고..


그래서 의외로 서폿 없이 그냥 딜러 4명이서 가토 가보면 진짜 압도적인 sss티어 이런 직업들 제외하면

생각보다 고만고만하게 나오거나 건슬로 본인이 밑줄 먹을 때도 꽤 있고 머..



결국 하고 싶은 말은

분명 좋은 장점을 가지고 있지만 로아는 서폿 의존도가 높다보니

그 서폿 시스템이랑? 안어울리는 직업 중 하나가 건슬이 아닐까 싶음

게임 시스템상 장점 살리기가 쉽지 않다잉


서폿들도 건슬이 싫고.. 건슬도 게임 시스템상 장점 활용하기가 쉽지않고..