잡기술 z 캔슬 타이밍 따라서 줄어드는 초 달랐고 
z누르고 나서 빠르게 담스킬 입력해야 그 스킬까지 쿨감받는 구조였어서
오히려 난이도 높이는 주범인 케이스 였는데
똑같이 25% 너프할거면 지금처럼 잡기술 막아서 캐릭 난이도 낮추고 스킬 시전속도 상향 하는게 나은거아님?
너프해도 시간 배율 1.0 넘게 나오는데 왜이렇게 징징 거리는지 모르겠네 
잡기술 유지하고 배율 비슷하게 나오게 너프했으면 난이도 징징 걍 100% 했을텐데 ㅋㅋ