버스트는 개똥이었다가
개편받고 사람똥 정도였다가
이제는 아직 퇴근전이라 안해봤지만 똥같지만 똥은 아닌 그 비슷한 무언가 정도 된것같긴한데

블레이드는 답이없다
지금 레이드들이 성당 세르카라 그래도 하는거지
이직업은 탈출구가없다

다양성은 겁나 많긴 한것같은데
잔재고 버스트고 그냥 전부다 ~~ 프레임 따지면서 해야하는 CPM딸 캐릭일뿐
환경변수에 가장 취약한 직업이지

1. 사멸이며
2. 스킬이 1개 빗나가면 1개 빗나간 만큼의 리스크가 아니라 나머지 8개스킬에도 리스크를 증폭하며
3. 6~10초안에 스킬 6개이상을 싸이클을 돌려야만 하면서
   (이거이제 버스트는 그래도 없어졌다. 이제 버스트가 정배다. 못하면 딜이 쓰레기가 되지만)
4. 각물로 해결안되는 사전작업이 있으며 (이건 버스트만)
5. 기믹/환경변수로 시간이 지나가면 리스크가 저감(쿨타임 돌아오기 등) 되는게 아니라 망하고
6. 프레임 단위로 쪼개서 쳐야지 제성능이 나오는 

이건 로아에 안맞는 캐릭이다 애초에
로아는 보스패턴보고 -> 피하고 -> 때리고 하는 턴제 게임이었는데 (옛날엔 맞으면 죽거나 팀에 피해주니까)
뇌지컬이 중요한 게임이었는데, 극엔드 아니면 뇌지컬로 하는 게임이었는데, 이 방향성은 답이없다 답이.

이런 피지컬캐릭 좋아하는 사람들도 있겠지만
뇌지컬로 안정적으로 레이드를 패턴마다 기믹마다 파훼하는게 이게임의 본질이고 재미였는데,
지금은 피지컬로 누르지 않으면 1인분이 안됬다. (이젠 이렇게 하면 1인분 되나?)

지난주에 버스트 111 나르카 초버 8.4초 (cpm 7.x인가? 버스트들은 초당 버스트 써왔다) 버스트 백 94퍼
이러면 이제 1인분은 되더라 (그전엔 이정도로 치면 1인분이 안됫다 ㅅㅂ) 

이게 초고점 초금손 개잘해 이런건 당연히 아니지만 저게 뭐막 무시받을정도로 개똥손은 아니지 않은가?
저기서 이제 올릴라면 3단계 저가 기믹에서 버스트쏘고 백에서 다시채우고 뭐 이런거 해야한다

나는 20스택 버스트 유입이란 말이다...
검을써야만 캐릭을하고, (그떈 대지술사 버서커랑 블레밖에 없었다 검캐가)
뇌지컬캐라고 해서 했단 말이다... 쎄서한게 아니고 알아볼때 시너지 좋은 사멸룰루라고 했고.

아크그리드도 나온판국에
피아노가 아닌 탈출구 하나정도는 만들어줘야 되는거 아니냐...
그냥 1인분 안정적으로 되는 뇌지컬캐...

고점 보고싶은사람은 잔재 111 333 뭐 그런거 하고
왜 옛날에 잘 만들어논 매커니즘 까지 있는데 대체 왜 !!!

아크그리드 나는 좋은 방향성이라고 생각한다. 스마게 입장에서는 고난의 길이지만,
유저한테 다양한 감성 제공할 수 있기도 하고, 나이스 이점도 약간이나마 줄일 수 도 있고, (걍 해도 되지만)
근데 왜 다 통일만 시켜놓냐...

지금블레는 다양한 감성 아니다. 다똑같다 쓰는 스킬만 다를뿐이지
그러니까 고점빌드 1개로 몰려만 가는거지, 고점충들만 있는게 아니란 말이다아...!
슈잔 222도 제일 다른거같지만 똑같다고.

진짜 몇년동안 아 진짜로 앜패 도약 뭐 앜그 다 패싱이었으니 (버스트는 패싱이 맞다)
근데 상황이 이러니, 그것도 3가지나 되는 선택지 제공도 있으니 이제는,

이제 진짜로 개선좀 해줄줄 알았는데
구조개선 받고나서도 똑같은 감성에 개똥보다는 낫지만 그 비슷한 무언가 일 줄이야.
AS 밸패가 오늘일거라 생각하고 계속 기다려 봤는데..

본캐변경할려고 진지하게 고민도하고 투자도 해볼라 캣지만
첫 생성 클래스라 그런지,, 개똥시절을 너무 오래해서인지(난 버스트만 했으니까) 정이 많이 들어서인지,
못떠나기도 하겠고.... 돌림판 당첨됫는데 이 정도인게.. 앞으로 또 다 새로운거 나올때 패싱될게 뻔하니까
진짜 좋아하는 게임인데... 일도 손에 안잡히네

비슷한 마음드는 직업들도 많을텐데.. 그래도 오래 정들어서 헌신짝 처럼 버릴 수는 없는 마음을 잘 알고,
앞으로는 좋은 일이 있기를 바랍니다.

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메타인지가 안되는거일거야......