의도는 고저점 차이 줄이려고 깔아치기 없앤거 같은데

현실은 깔아치기로 쿨감 없어지니까 (시간 깔아치기가 어려운게 아니었음)

스킬 헛방 나는 순간 복구가 안되서 못맞출수록 저점 쳐박히는 산책함.