스마게가 설계 하기에 애초에 장판 깔고 쿨감 받는건 내가봤을땐 의도 한거같음

이런 잡기술을 캐릭터 만들면서 생각 못했다는건 말이 안되고

의도는 했는데 그걸 제대로 못 굴리는 유저들이랑 그걸 능숙하게 굴리는 기준의

고 저점 차이가 생각 외로 너무 크게 났다고 생각함

그래서 지표상 저점은 숙련도 이슈 포함해서 한없이 낮은데 고점은 한없이 높았던게 아닐까? 

신캐라서 뉴비 많이 받아야 하는데 뉴비 기준으론 현시점 평 타치 캐릭인데 고점 기준으론 너무 강했던거임

어차피 신캐 뽕 빠지고 근 시일 너프 때려야 하는데 잡기술 유지한채로 고점 기준 너프를 쳐때리면

저점이 한없이 박살나는걸 우려 한거같음 

지금 밸런스 방향도 지표상 고저점 차이 큰애들 메꾸는 방향으로 패치하는거랑 맞물려서 한 선택이 아닐까 싶음