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2026-07-23 13:33
조회: 189
추천: 2
차원술사 시간쪽 이슈 많길래 좀만 첨언해봄일단 본인 입장은 차원술사 너프 방식은 잘못됐다임.
차원술사를 너프하지 말았어야한다 이런 얘기가 아님. 차원술사가 강해서 너프해야했다 = O 차원술사는 쉽고 강한 캐릭이라 했고, 지금이 컨셉에 맞다 = O 차원술사는 지금도 강하다 =O 전부 동의하는데 이걸 의도할 생각이었으면 빨리 조치해야했고, 조치할 기회도 있었음. 이걸 늦게 했기 때문에 초기의 구조에 매력을 느낀 사람들이 몰려들었고 그 매력이 갑작스럽게 사라지니 불만이 생기는거. 1. 333 핫픽스 너프 333 코어에 버그가 있는걸 확인하고 수정하면서 핫픽스로 너프를 때림. 이 때 이미 차원술사 ㅈㄴ 강하다는건 알려져있었고, 잡기술은 오픈 30분만에 발견됨. 만약 이게 의도된게 아니었으면 이 때 핫픽스로 같이 막아버리던가 막기가 어려웠으면 버그라고 공지하고 알려진 버그에 올릴 수 있었음. 이 때 선제적으로 딜 너프 및 버그수정 혹은 버그 공지를 했다면 애초에 매력을 느낀 사람이 몰려들 일도 없었음. 2. 출시 일주일 후의 패치 스마게가 일주일만에 밸런스 건드는짓 안 하는거 모르냐는 사람도 있는데 애초에 그게 잘못된거임. 그리고 이런 역사가 없었던것도 아님. 2022년 8월 10일에 상소 서머너가 개편받았고(이 때가 마리린이 귀여워진 패치), 각성기 켈시온 소환해서 아키르를 미친듯이 박아넣으니 켈시온의 아덴 수급을 75%를 까버리는 너프를 바로 진행함. 덕분에 상소 서머너의 각성기 극딜 구조가 박살났음. 참고로 동일 패치인 8월 10일에 블래스터도 직각분리 패치 받고 날아올랐는데, 역시나 동일하게 8월 17일에 화강 9.7퍼, 포강 15퍼 너프를 먹고 관짝에 쳐박힘. 딜너프, 구조너프 모두 일주일만에 적용한 적이 있음. 당시 압도적으로 쌨던거 맞는데, 차원술사는 달랐나? 당연히 빠르게 조치를 취해야 했지만 손 놓고있었음. 이러니 기존 구조에 매력을 느낀 사람들이 몰려들고, 과도한 성능으로 밸런스를 완전히 부숴놓음. 이 시점에서 이미 두 번의 기회를 놓침. 심지어 이때라도 버그있다고 공지라도 했으면 또 달랐을거임. 결론은 얘들이 고심을 했건, 방치를 했건 소비자인 유저 입장에서는 기존의 재미를 잃게되는 불쾌한 경험을 했고, 이에 대한 불만을 표하는건 당연한거임. 단순히 내 캐릭이 약해졌으니 기분나빠! 가 아니고 내가 좋아하는 캐릭이 다른 캐릭이 되어버렸다 라는 느낌을 받으니 불쾌한거. 심지어 좋은 방향도 아닌 나쁜 방향으로. p.s. 그렇게 구조가 좋으면 딜을 허수배율 0.8이렇게 만들고 구조 돌려주면 할거임?ㅋㅋ 하는놈들 있는데 니들 하는 직업 구조 갑자기 박살내놓고 구조 돌려줄테니까 허수배율 0.7~8로 너프할게? 하면 가만히 있을거임? 가정을 할거면 조금이라도 정상적인 수준에서 하자. p.s.2 구조는 쉬워졌으니 더 좋은거 아니냐 하는놈들도 있는데 이건 좋은 예시가 있다. 기공사 내방굿때랑 동일한거다. 족쇄 풀어준다고 한 패치인데 유저가 단체로 반발했음. 물론 이때는 딜을 박살내놓은것도 같이 있어서 완전히 동일하다고는 못 하는데, 기존만큼 딜을 내기 위해 몸을 비틀던가, 맘에 안 드는 새로운 구조를 딜 너프받고 받아들이던가 양자택일을 하게하니까 ㅈ같아서 항의했고, 롤백받았다. |
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[백염] 전재학 소신껏 잘하고 있다 이대로만 갑시다
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[백염] 전재학 잘하고 있다 계속 이대로만 해다오
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