유지하는 난이도 차이나고 그 유효율이 같다고 똑같은 상승량이 아닌데

이걸 모르는 폿 유저가 많은거같음

대략적인 예로 들면

도화가 피증유효 80 = 바드 피증유효 60
도화가 피증유효 100 = 바드 피증유효 78

바드가 3버블만 굴렸다는 기준으로 저거 두개의 딜 상승량은 비슷할정도로 두 캐릭의 아덴수급도 용맹과 저달의 상승량도 다른데 물론 홀나도 발키리도 다르지 근데 이걸 모르고 다른폿 정확하게 모르고 자기 전분만 보다 다른직업 전분보고 자기직업 잣대만 들이대는 경우가 많은거같음

그래서 올려치기도 내려치기도 발생하고