1. 노말 하드 클 보상을 별개의 난이도로 지정+ 나메클골 삭제
노.하클리어해도 칭호와 이모티콘이 남은 도전적인 나메 입장가능

2. 컨텐츠 입장 전투력  제한

3. 관문 세분화 입장 2-1 / 2-2,3

4. 나메 클리어 시 입장 불가 (헬퍼와 버스방지)
관문을 나눔으로써 필요없다고 판단

이게 비수기방어 컨텐츠에 맞는 방향이라 생각
출발하기 너무힘들어 대기하면서 타협점 생각해서 써봄ㅜㅠ