정작 이번 로이괜에서 나와서 내놓은 미래비전들은

유저들이랑 같이 트라이해서 클리어하는 mmorpg적 요소가 아니라

사실상 솔로잉 컨텐츠들만 보완하고 더 풍성하게 만들겠다는 의도로 보이는데

다같이 도는 mmorpg적 레이드 요소는 살리되 피로도는 가능한 줄이는 방향과

레이드를 반복적으로 돌았을 때 얻어가는게 있게끔 목적성을 부여하고

하드대신 나이트메어를 클리어 했을 때 보상차이도 줏도 없어서 나메 방도 적고 경험이나 체감도 구린 이 현상을 어떻게 하겠다가 아니라

싱싱싱 도는 배럭라인~뉴비라인 애들만 잡겠다고 동료 시스템을 내놓은 느낌인데

나만 좀 그런가
뭐 아직 나온 건 아니니까 시기상조긴 한데 이게 맞나 싶음