낙인유지시간 증가
공증 유지의 유연성 증가
도바는 잘 모르겠는데

홀발의 경우 도약. 천축의 쿨타임이 다른 공증과 맞게 줄어든다면

그만큼 신속을 빼서 특화에 줘도 굴러가는데 문제가 없다는 뜻이고

극특까진 무리여도 1000정도의 고특화는 소화가능하지 않을까싶은데

폿패치되면서 이것도 재밌는 요소가 되겠군