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2026-01-02 15:32
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지극히 개인적인 환각 치적 진화노드 조율법저같은 경우에는 달인 추가 이후로, 일단 치적을 땡길 수 있는만큼 최대한 땡겨놓고(100% 넘어서까지 땡겼어요. 아드 예감2 혼강2 달인) 거기서 각 노드의 치적% 당 데미지를 계산해서 제일 효율이 좋은쪽으로 100%가 될 때까지 깎아냈어요.
그렇게 내린 결론이 1. 달인->분쇄 (1%당 0.748 개인의 무기품질에 따라 조금의 차이는 있을 수 있지만, 무품 90에 근접할 경우 효율 제일 높음.+달인 스택관리 삭제) 2. 예감->한돌, 금주 (1%당 0.745 분쇄랑 같이 바꿔도 효율이 생각보다 괜찮아요) 3. 혼강->파전 (1%당 0.495 혼강의 치적이 생각보다 높아서 내려가는 치적 대비 딜이 아주 아쉬워요) 4. 치명30 신속10에서 치명 내리기 (치적이 애매하게 걸린다면 한개정돈 내려 조절하기 가능 그 이상은 쓰래기) 번외. 혼강->무마 (1%당 0.297 다만, 이 수치는 쿨감을 고려하지 않았기에 실제론 더 높음. 또한 무마의 밸류는 마나가 후달리는 환수사의 마나문제를 풀어주는데 있어 높은 점수를 줄 수 있다고 생각) 위 수치들은 특정 한 캐릭터를 기준으로 정리된 것이기에 개인의 무품이나, 팔찌, 기타 세팅에 따라 조금씩 변동이 있을 수 있음. 본인이 치적이 높은데 뭘 바꿔야 할지 모르겠다면, 하나만 생각하십쇼 위 1, 2번이 실행 가능한 상태라면 굳이 파전을 가져가지 않는것을 추천드립니당. 치명은 한개정돈 내려도 되지만 2개 이상 내리면 안좋습니당
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