|
2026-01-06 21:18
조회: 499
추천: 0
진격을 정말 쓰고싶은 분들을 위한 내용예전에 글썼다가 욕먹어서 지웠는데
그냥 참고하시라고 올립니다. 계시의 진격의 장점은 '낮은 쿨타임' 입니다. 진격의 쿨타임은 기본 12초이며 안식의 비는 기본 34초입니다. 재와 비를 연달아 쓰는 쿨 정렬상 비가 조금 밀리는 현상이 있기 때문에 실제로 쿨을 소화한다고 가정하면 1:3의 비율로 사용하게 됩니다. 따라서 333이 아닌 111 종언코어 기준으로 사용하신다면 안식의 비 14회 + 종언 1회 vs 계시의 진격 42회 + 종언 3회 두 세팅의 데미지를 측정해 보면 이해하기 쉽습니다. 필자 세팅 안식의비 10겁10작, 계시의진격 10작(겁화안씀), 종언10겁 기준으로 데미지를 계산 해보면 계시의진격으로 인한 종언을 포함하면 약 5.6% 강합니다 진격이 비보다 5.6% 강하다는 것이지 전체적으로 5.6% 강해진다는 이야기가 아닙니다 다만 쿨타임을 소화하는 문제가 있고, 진격의 쿨이 짧아 빛의검 버프를 잡아먹기 때문에 사용감에 문제가 있으실 수 있습니다 진짜 고점은 정의스킬 단죄의 성흔을 빼고 사용하시는 거지만 빛의검 버프를 컨트롤하기 매우 어렵기 때문에 고민 해 보시는걸 추천드립니다. 참고로 113 사용으로 단죄의성흔을 빼고 쓰고싶은 분들이 있으실텐데 성흔을 바꿔서 증가하는 딜 증가량은 코어별1 증가량보다 낮거나 비슷하여 의미가 없습니다. 안식의 비도 5.6%차이인데 치적추피 5.5%에 종언3%까지 있는 옵션을 이길 수 없습니다.
|





