오늘 루메를 치고 종언이 대충 12초에 한방 나가는 것을 확인했습니다.
코드는 맨 아래에 배치했습니다

들어가기 앞서, 진화노드는
무마2 끝마2를 사용하고 있음을 미리 알려드립니다.

아제나가 있어도 솔플시에 마나가 부족합니다.
솔플한다면 집중룬을 꼽는걸 고민해보시길 바랍니다.

#주의
해당 빌드는 더 강한 빌드가 아닌 딜의 비중을 종언으로 몰아 넣은 빌드입니다.
실전에서는 종언 명중률에 따라 비슷하게 나옵니다만, 허수는 더 약하게 나옵니다.



스킬 리스트를 보면 가장 먼저 생각날 질문을 설명하는 방향으로 진행해 보겠습니다.

Q0. 계시의 진격을 사용하는 이유
A0. 계시의 진격은 쿨타임이 12초로, 비 34초 / 재 35초보다 매우 낮습니다.

가볍게 계산해보면 비를 14회 사용하고 종언을 1회 사용할 시간에
계시의 진격은 42회 사용하고 종언을 3회 사용할 수도 있습니다.
진격은 허공에 던져도 상관없으나, 비의 경우 맞추려고 하기 때문에 더더욱 그렇습니다

저런 비율로 계산해보면, 계시의 진격을 사용하는 것이나 비를 사용하는 것이나
데미지 부분에서 차이가 거의 없습니다.
실전에선 허공에 던지지 못하는 비 보다 돌진 이동기 스킬인 진격은 좋은 스킬입니다.

따라서 비의 데미지를 종언으로 옮기는 형태라고 보시면 됩니다.

Q1. 안식의 재가 가장 강한데, 왜 비를 사용하나요?
A1. 안식의 재는 사용 시 시전 시간이 길어서 그렇습니다.

사실은 안식의 비를 사용하지 않고 안식의 재를 사용하여 보았으나,
스킬을 시전하는 동안 다른 스킬이 놀고 있는 경우가 다수 발생하였습니다.

만약 안식의 재를 빠르게 사용하려고 한다면 3트포 1 처형을 사용하여야 하나
처형을 사용하는 순간 안식의 비 스킬보다 데미지가 낮아지게 됩니다.

따라서 안식의 재의 처형 트포를 사용 할 거라면 안식의 비를 사용하는 것이 이득입니다.

다만, 재를 사용하셔도 상관은 없습니다.
재를 비로 바꾸어도 줄어든 딜량 일부가 종언으로 옮겨가는 것 뿐입니다.

Q2. 그러면 안식의 비 3트포 2번 트포인 재림의 빛 2스택은 왜 사용하시나요?
A2. 쿨타임 비율이 80퍼 초반대로 나오신다면, 채용 가치가 있습니다.

실제로 쿨타임 비율을 2스택을 이용하여 최대한 끌어올릴 수 있다면
2스택+쿨타임 감소 옵션인 재림의 빛 트포를 이용해서 딜량을 비슷하게 만들 수 있습니다.
물론 해당 트포를 통해 늘어난 종언의 빛 횟수를 합하였을 때 기준이므로
실제로는 딜량이 늘어난 것이 아니라 딜이 종언으로 옮겨가는 거라고 보시면 됩니다.

Q3. 단죄의 성흔보다 단죄의 쇄도가 더 좋은 것 아닌가요?
A3. 쇄도 또한 재처럼 시전 시간 문제로 인해 그냥 성흔으로 바꿨습니다

쇄도를 사용하면 타 스킬의 쿨타임 비율이 떨어집니다
그래서 그냥 성흔을 사용하였습니다.
단죄의 속삭임과 단심룬 세팅을 테스트 해 보려고 하고 있긴 합니다만
생각보다 원하는 만큼 효율이 나오지 않아 성흔 보석을 작열로 변경하고 이속옵션 혹은 마나옵션으로 변경하고
속삭임에 비전을 넣어 무력과 스킬시간을 줄이는 방향으로 갈까 합니다.
아직 해당부분은 실전 테스트를 필요로 합니다.


수련장 연습중에 나온 딜 비중입니다.
쿨타임 비율이 낮은 이유는 일정 시간 이후에 마나가 부족한 문제가 생긴 판이였습니다

딜비중이 워낙에 종언에 쏠려있어, 
깨달음 삼위일체를 2로 낮추고 최후의 빛5 + 연결되는 빛 1 사용하였습니다

해당 부분도 종언이 60...몇퍼였는지 기억이 안나는데 
하여튼 그때부터 최후의 빛 사용이 이득입니다

스킬코드
3BCD8B36BEA2D879554AC27FF4735FA54ECE9DBA1E0164EE8C3F88A28306D67D37FB3CB7609E98178CC3CA28A47CFEF9FD8F0E2F1703728E01B9ADBFAA0F2194