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2026-01-27 19:14
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폿키리 더퍼스트 팁(2-2,3관)2-2 정비소 각성기 돌려서 풀버블 만들때까지 출발시키면 안됩니다. 각성기 쿨 20초정도면 출발해도 문제 없습니다. 메인카를 할 사람이 따로 없다면 발키리가 하는걸 추천합니다. 스킬이 워낙 간결하고 할게 없어서, 할거 다 하면서 카운터 다 칠 수 있습니다. 앵그리버드 (발키리랑 별 상관 없지만) 무조건 마우스 떼고 계시다가 게이지 UI가 나오고 마우스를 누르세요. 은총 터 아낄것 없이 싹 다 감아주세요. 터는 안전 자리 딜러보단 위험한 딜러를 우선시해주세요. 살릴 수 있습니다. 풀정산 각성기 쓰면 좋습니다. 하지만 300줄 초각을 우선시합니다. 풀정산은 피하는게 우선이고, 데미지가 크지 않아 안죽을 수도 있고 시정을 가져왔다면 쓸 수 있는데, 300줄은 안되거든요. 표식자가 아니라면 잘 피하면서 케어만 해주세요. 공증은 우선순위가 아닙니다. 5언령 (조종) 보스 대쉬 색보고 합시다. 각성기와 케어로 살 수 있는 패턴이지만, 구태여 그러기보단 카운터를 잘 치는걸 추천합니다. 아무리 구분에 자신이 있어도 첫 협카에 카운터를 아끼진 마세요. (천천히 치는건 괜찮아요) 6언령 (굴복) 발키리는 메인카 할만 합니다. 카카저 저카저카는 전체적으로 오른쪽으로 이동하며, 카운터를 7,6,5,9시에서 칩니다. 저카저카 카카저는 전체적으로 왼쪽으로 이동하며, 카운터를 8,12,1,12시에서 칩니다. 공낙유지 하면서 가능합니다. 계시의 검은 2스택이라 한번은 뺏겨도 다시 되찾아올 수 있습니다. 카운터 로그를 채팅창에 넣어두고, 카운터를 빼앗기는 미스가 있었다면 다음 카운터는 천천히 쳐보세요. 그 카운터를 치는분이 먼저 치려한다면 양보하고, 아니면 내가 치는 느낌으로가는게 안전합니다. 300줄 무력 재비는 무력바가 생기고 나서 박으세요. 실드때 박을 스킬은 공낙피T로 충분합니다. 재비를 박은 뒤엔 공낙유지를 하며 잘 피해주는게 우선입니다. 1시에서 6시, 9시 파도가 끝나고 7시로 이동한 뒤 초각성기를 박아줍니다. 무력이 빠르더라도 재비는 아끼지 말고 첫무력에 바로바로 박아줍시다. 스포트라이트 피면으로 분신돌진을 씹을 수 있습니다. 경면은 안됩니다. 케어는 은총이나 각성기로만 하고 딜러와 붙진 마세요. 넘어질수 있는 분신돌진이 하나 추가되는게 더 괴롭습니다. 본인 스포트시면 침착하게 내분신 백헤드보이자마자 터쓴다음 저가나 카운터 대처하시면 됩니다. 제물 각성기를 제외한 모든 스킬은 무력바가 생기고 나서 박으세요. 제물 직전이라고 판단되면 재비를 1스택정도 킵하는 것도 좋습니다. 피면 잘 쓰시고 저가 잘하고 협카 잘하는게 끝입니다. 피자-피자-저가-옆구리-협카-피자-.... 순이에요 패턴 대처 요약 바보온돌님의 영상 짤패 순서대로 정리했습니다. 1관과 2-1은 스킬이 딱딱 정해져있는 느낌이 있지만, 2-2,3은 딜러 피격 여부에 따라 재량껏 해야하는것 같습니다. 딜러나 폿의 숙련도의 문제라기보단 어글자와 피격시 변형, 랜덤장판 같은 변수가 너무 많아요. 짤패격돌 - 레이저 몇가닥은 케어 크게 필요 없음. 격돌 못잡으면 터. 안잡힐거같으면 본인이 잡아도 ok 강제격돌 - 격돌중 검을 뗐다가 다시 대면 실패. 터 쓸 것 순간이동 카운터 - 사라지면 일단 이걸 의식. 스페로 씹으며 헤드가서 카운터 순간이동 2타 저가 후 카운터 - 터케어. 핑찍으며 중앙으로 유도, 터 감아주기. 끝까지 어글자 따라가니까 어글자가 튀면 그쪽으로 가서 저가 및 카운터. 두더지 카운터 - 은총. 터는 아끼기. 머리가 돌아갈 위험이 높은 위험 패턴이니 은총 무조건 쓰시고, 어글자 파악이 됐고 머리 돌아갈거같을땐 터-카운터, 터케어 둘 중 선택해보세요. 은총이 발려있으면 터 카운터가 맞다고 생각합니다. 3저가 - 은총, 터는 아끼기. 풀피면 한대론 안죽으니, 누군가 맞을거같다고 바로 터쓰지 말고 확실히 맞으면 죽을때 터 쓰기. 마지막 찍기(백안전)는 돌진거리가 있어서 그 전 헤드딱붙은 안전이에요 2저가 - 은총. 밖으로 빼되 아예 밖으로 빼진 마세요. 바닥 페퍼로니에 안전한 정도에서 최대한 맵의 중앙에 위치하고, 저가 두번 후 보스가 텔을 타자마자 그쪽으로 뛰어서 터를 줍니다. 맞든 안맞든 일단 뛰세요. 일자 전방 저가 - 터 아끼기. 넘어지는 사람이 있는지만 뚫어져라 쳐다보다, 맞는 사람을 주목해서 장판이 생기는것까지 지켜보고 말려든 파티원이 있을때만 들어가 케어해주세요 핵폭탄 저가 - 은총 & 터 최대한 케어. 터도 핵범위 확실히 구분되는게 아니라면 써주세요. 더퍼는 핵장판이 안보여요. 워킹무력화 - 터. 무력바 생기고 무력하기. 재비 쓰다가 터로 케어하면서 피면 활용하세요 회오리 - 터 or 은총 감금장판 피자 후 엑스자 - 패턴 초반엔 터를 최대한 아끼고, 은총(+ X힐)으로만 케어하세요. 터를 걸어봐야 본인까지 감금에 걸릴 뿐입니다 모여서 똥빼고 감금장판 - 은총 야구빠따 - 은총 & 터. 터 유지하면 두번터지는거 다 피면 가능. 빛성폭 안밖 노랑장판 - 가능하다면 은총, 맞으면 백핑. 마무리 위치에 와플 - 노케어. 맞을거같으면 은총 라우리엘 - 위치가 고정된 뒤 찍음. 위치 고정될 때 보스에 마우스 딱대고 터. 혹시 흩어진 딜러 있으면 은총. 360도 피자 - 노케어 분신찾기 - 더퍼는 감금줄넘기 나옴. 빛성폭은 안전지대로 가서 바로 뿌리세요. 내부경직 검은구슬 - 보스에 터. 은총은 터 전에 미리 쓰거나, 터로 경직 다 씹고 나중에 쓰거나 하세요. 밖으로 끌려나간 뒤 구슬자리에 생기는 추가타가 아픈거.(터로 경직을 끝까지 씹어야 은총이 안끊김) 카이사(멜) - 은총. 맞을거같으면 터(가능하다면, 게이지차는 왕구슬 안맞으면서 터) 개구리알 - 터. 너무 일찍 쓰지말고 적당한 타이밍에 파티원 위치 보고 써서 터2타를 터트리는게 좋아요. 노카검무 - 노케어. 노란색이면 헤드핑, 검은색이면 백이나 옆구리 핑으로 확실히 알려주기 어글자 5타 - 터, 본인이 어그로면 가능한 헤드 방향 안돌리게 지켜주기 카스테라 - 카스테라에 터, 찌르기는 가능하다면 은총. 케어할거 없으면 그냥 피하기 메두사 - 카운터는 마지막 돌진방향이긴 한데, 맵 밖쪽에서 카운터를 친다고 생각하면 대개 맞음. 터-계시의검 콤보를 아껴두세요 오물풍선 - 핑 줜나 찍어 유도하고, 찌르기는 은총으로만 봐주고 터는 아끼기, 협카 확실히 쳐주되 벽에 붙으면 터-카운터 트라이해볼 것. 슬로우 장판 협카 - 가능하다면 은총. 마지막 검은 검기 피하도록 빽핑찍기 부채꼴 협카 - 유기. 가능하다면 은총 순간이동 2저가 - 은총. 터는 상황보고 쓰기. 마지막 X장판이 계속 맞으면 죽어서, 백핑으로 피하기를 유도, 맞으면 어쩔수없이 케어. 영역전개공깎 - 노케어, 가능하면 은총. 어짜피 딜러도 피해서 큰 케어 필요없음. 경직구슬 돌기 - 절대 빛성폭 정화금지. 은총은 가능. 구슬을 씹어주려면 계시의 검, 맹세같은 경면기로 하나씩 먹어주시고, 기절 맞은 딜러가 보이고 은총이 없다면 두개쯤 먹다 터로 중앙 들어가세요. 360도 피자장판 변형 - 노케어, 가능하다면 은총 피자장판 무력화 - 은총, 무력화 우선. 은총>무력화>터 순으로 일자 전방 저가 변형 - 첫타 터나 은총 감아주고, 혹시 날아간 사람이 보이거나 헤드 돌리면 백핑 끝으로 본문에 적기엔 애매한 말들입니다. 도움은 받는게 좋고, 전투력은 높을수록 좋고, 직업은 무력이 셀수록 좋습니다. 직업차이는 부정 할수가 없네요. 워로드는 신입니다. 1관은 500이 벽이니, 전투력5000+면 아드 스킵을 추천합니다. 500은 어려운 패턴이에요. 배울 필요가 없다면 하지 마세요. 다른 짤패와 숙련도를 고려하더라도, 시정보단 아드 다 쓰고 500스킵하는게 클리어가 더 빠르고 생각해요... 2-1은 딜이 남으니 부디 기믹, 특히 무력 위주로 해주셔야합니다. 기믹전에 재&비를 전분을 위해 쿨돌리지 마세요. 2-1은 전투의 흐름이 조우부터 사막까지 항~상 똑같습니다. 무력이나 기믹에서의 대처가 이전판과 다를 이유가 없어야 한단거에요. 2-2,3은 300줄과 제물, 스포트라이트도 벽이지만, 이건 발키리가 본인 무력 이상으로 해줄 수 있는건 별로 없죠. 파티 잘만나길 바랍니다. 대신 딜러든 폿이든 숙련도가 적고으니 돌발적인 카운터나 핑오더가 도움이 될겁니다. 터+계시의 검이란 카운터 콤보와 널널한 발키리의 cpm은 본인의 숙련도만 올라오면 2-2,3 캐리에 유리하다고 생각해요. 1관은 그냥 암수 들어도 살아만 있으면 쉽게 밀리지만, 2관은 빛암수 들어주세요. 공대장 아니면 어짜피 2-2, 2-3까지 안써요. 더퍼 판은 좁습니다. 어제 본 사람은 오늘도 보이고, 내일도 보이고, 어제도 봤을겁니다. 부디 싸우지 마세요. 더이상 하기 싫으면 범인에게 화내지 말고 그냥 되도않는 이유로 중단하세요. 어짜피 더 안 볼 사람인데, 옆에있는 정상인한테 화내는 모습을 보여줄 필요 없잖아요. 다들 더퍼 도전해보시고, 성불하셨으면 좋겠습니다. 빡세지만 재밌어요.
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